Ich sehe Games, im Speziellen VideoGames, als starkes gesellschaftlich relevantes Wirtschaftsfeld. Der Schnelle, andauernde Wandel als Eigenschaft dieser neuen Kunstrichtung spornt mich an und lässt meine Gedanken in kleinen und grossen Kreisen wandern.
"The long Hardware-Cycle has created a glorious plateau. This is our High Classical period."
Auf diesem Plateau, im Bereich der mobilen Endgeräte Handy und Tablett, entstehen neue Interaktionsformen basierend auf Erwartungen und Visionen.
Die Vision des "Guten Spiels" jedoch ist bestimmt mehr als Angry Birds oder Edge.
Spieler =>
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Interaktion - Device - Game(-erlebnis)
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<= Entwickler
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